
「モバゲータウンがすごい理由 ~オジサンにはわからない、ケータイ・コンテンツ成功の秘けつ~ (マイコミ新書)」を読了。
去年出版してから既に1年経過しているため、何をいまさら感もあるのだが、モバイルビジネスをする上で知っておくべきことは多いので、ドッグイヤーと言われるネットの世界であってもこうした本は読む必要がある。
モバゲータウンはすでに多くのメディアなどでそのビジネスモデル、何が人気なのかは知られるところである。
モバゲータウンを運営するDeNAは、Eコマースの「ビッターズ」、オーモバイルクションの「モバオク」、アフィリエイトの「ポケットアフィリエイト」などを運営する企業である。
ビッターズ、モバオクの次にやるべき事業として取り組んだビジネスがモバゲー。
その収益力の高さもさることながら、このシステムは1人の開発者によって製作されたということが驚きの事実である。
しかも自宅で(笑)
■「モバゲー」を1人で開発した男
本のタイトルに「すごい理由」とある通り、そのしたたかなビジネスモデルには舌を巻くが、「オジサンにはわからない、ケータイ・コンテンツ成功の秘けつ」というのはいただけない。
このビジネスモデルを考えたのは「オジサン」なのだから。
ただひとつ言えるのは、旧態依然の官僚的思考のオジサンには「わからない」であろうということだ。
タグ:モバゲータウン
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